对于三代火影的提问,宇智波夏天自然是早就已经有了腹稿。

他对此也是胸有成竹。

实际上,现在木叶村的任务系统本身就有一些缺陷。

木叶现在的任务系统是一个笼统的任务系统。

上到需要出动影级忍者进行的战斗任务。

下到帮村民抓猫遛狗的小型任务。

这些乱七八糟的任务全都堆在一处。

只是简单的以酬劳和任务需要的实力进行划分。

这个划分方式有些太过于粗糙了。

而且,为了应对这样庞大的任务需求。

这套任务系统培养了一大批的后勤忍者和情报处理的忍者。

这是对资源的极大浪费。

而在宇智波夏天重新设计的这个任务系统之中。

他将任务系统分为民用和军用两个版本。

所有与战争相关的任务全都分离了出来。

这些与战争相关的任务,往往涉及到情报保密的原则。

对处理整个任务的制造和发放人员有极高的要求。

与之相对的民用任务,就是一些抓猫逗狗还有护送商队的普通任务。

这些任务的制定和发放就不需要进行保密了。

这极大的减少了人力成本。

原本木叶村的任务系统是混杂在一起的。

为了锻炼刚刚毕业的忍者们。

还会在这些任务之中特意安插一些根本不赚钱的任务。

让新人们熟悉这套任务系统。

但实际上,抓猫遛狗这种任务想要培养出合格的战斗人员是相当困难的。

挑选和培养这些人员也要花费巨大的精力。

在宇智波夏天的设计中,这部分的职责则将由民用版的任务系统来进行。

这套任务系统专门针对了这方面的需求进行了设计。

对忍者的实力甚至还有一套配套的认证系统。

在民用版的忍者系统之中逐步的晋升,优秀的忍者很快就会脱颖而出。

在宇智波夏天的设计之中,这套系统是对忍者学校培养机制的一种延伸。

除此之外,这个民用版的忍者系统还有一个非常重要的职责,那就是赚钱。

目前木叶存在的任务系统虽然有赏金的概念。

但实际上它并不是一个纯粹为了赚钱的机构。

这些忍者的任务在某种程度上来说,更像是一种义务。

很多任务本身就是不赚钱的。

在宇智波夏天所设想的这套新系统之中。

民用版的任务系统纯粹就是为了赚钱

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