炽热香炉大家并不陌生。

这是拳头早些时候就加入峡谷的一款道具,主要购买对象是能提供护盾与治疗量的保护型辅助英雄,让她们可以提高增益效果。

例如露露卡尔玛风女,配装方案里基本都会有香炉。

“然后呢?”红米拧着眉头,“软辅出香炉很正常啊!”

“不不不,Able的意思不止是单纯的让软辅出香炉,”顾行解释道,“而是第一件就出,提升优先级!”

原本软辅的配装路线是先出眼石,紧接着合成工资装,再购买救赎,随后才是香炉。

思路很简单。

眼石能为全队供给视野。

救赎能给队友施加群体回血。

而香炉必须要给盾才能触发,提升的属性也只是对偏好普攻的角色才有用,对AP来说就是鸡肋。

因此先出最有普遍价值的眼石,最后再出针对特定位置的保障型道具香炉,配装路线合情合理!

但Able的想法完全摒弃了先出眼石的常规思路。

把香炉的优先级无限拔高!

听到这里,赛训部成员们窃窃私语。

他们没搞明白Able套路的用意。

先出香炉有什么用?

光给ADC服务?

出装顺序有悖常理!

在职业赛场上,大家普遍树立一条常识——辅助是为团队服务,而不是ADC一个人的工具。

只有极个别队伍以及极个别ADC选手,会把辅助当做自己的私有物,非要栓在射手身边行动。

这也是辅助配装方案从眼石到救赎再到香炉层层递进的原因之一。

先出香炉明显在挑战长久以来的认知!

“大家听我说……侯爷你先查一下香炉的数据信息,带版本改动的那种。”顾行看向李知勋。

这些历史信息都在E+提供的数据库里,交过钱的VG直接就可以调取出来。

不消片刻,香炉从诞生至今的所有改动数据与基础信息便呈现在大家眼前。

“按照Able的理论,首先是香炉的价格相当便宜,并且合成曲线非常平滑,很适合辅助。”

顾行拿起激光笔,在投影幕布上画圈。

目前香炉的配方是禁忌凋像(800金)+以太精魂(850金)+650金合成费,算在一起只需要2300金币。

可以说是价格低廉,何况散件价格都不贵,简直就是辅助的福音!

毕竟以辅助的经济获取速度,让他们一次性憋出上千金币的大

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