图表左上方是鲜红色的E+标志,在黑色背板上看起来尤为惹眼。

VG和Snake的队标则位于两列数据的最上方,还特意整出了3D特效,漂浮在半空中显得美轮美奂。

“双方首场比赛都是2:1取胜,在小局胜率相同的情况下,数据就有一定的参考价值……”

苏小妍最具标志性的特点就是数据控。

每次上台解说都抱着笔记本,上面密密麻麻记录着对战双方的各项关键数据。

如今看到E+的图表忍不住两眼放光。

着实全面!

“在血腥程度和前15分钟对位经济领先两项数据上,蛇队都占据优势,这倒也正常……”她顺便分析解释。

“Snake是出了名的前期攻势凶勐,三板斧经常打得对手缓不过神来!”

泽元对此深表赞同,“特别是节奏发动者Sofm,他的能力有目共睹,经常能以对方意想不到的方式打开局面!”

Sofm去年登陆LPL后,一度掀起土匪流风潮,打法新颖又吸睛,着实笼络了不少粉丝。

可惜风头被同步闯入顶级联赛的顾行盖过。

年度颁奖盛典上,他原本板上钉钉的最佳新人奖也落入对方之手!

不过目前没人否认Sofm的实力。

尽管表现不如顾行出色,可打不赢Virtue又不丢人!

“至于三塔率和大小龙控制率,则是VG更胜一筹,”苏小妍继续看数据,“他们如今不玩前期一波流打法,反而更偏向于温水煮青蛙,一点点通过运营来建立并扩大优势,相当看重中立资源的掌控。”

“E+另外又给出15-25分钟的战队中期经济差……”苏小妍起先对该数据非常感兴趣。

但当她看清具体内容后,不由得一时语塞。

VG的数据极其亮眼。

中期的关键10分钟内,队伍场均能获得+2215金币的经济优势。

问题出在蛇队身上。

他们夏季赛首个BO3获得胜利,按理来说中期应当是滚动经济优势的大好时机。

然而Snake中期10分钟,对位经济差竟然为-1114!

着实令人匪夷所思!

见搭档苏小妍不吭声,泽元赶紧接过话题。

“熟悉Snake的观众朋友们应该对队伍风格有一定了解,Snake到目前为止都没有解决掉他们最为人诟病的致命缺陷!”

“固然能在前期掌握经济优势,可是只要到转线阶段,往往会被对方抓到机会

「如章节缺失请退出#阅#读#模#式」

你看#到的#内#容#中#间#可#能#有#缺#失,退#出#阅#读#模#式,才可以#继#续#阅#读#全#文,或者请使用其它#浏#览#器

章节目录 下一页

什么叫六边形打野啊所有内容均来自互联网,139网盘只为原作者这很科学啊的小说进行宣传。欢迎各位书友支持这很科学啊并收藏什么叫六边形打野啊最新章节新书已发!