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对于眩晕、恍惚之类的效果,失明看似不怎么起眼,但是在前中期它的作用是相当大的。

因为它的达成条件比起眩晕、恍惚之类的要轻松得多,无论是易秋准备的石灰粉,还是说就地取材地上抓的一把灰尘,都很容易造成敌人陷入短暂失明的状态。

更别提现代军事中的各种闪光弹了,那种造成的失明的效果的持续性和强度都要提升很多。

易秋感觉现在眼前一片光明,房间里对于他而言没有任何死角。

虽然视野范围没有发生变化,但是易秋对于四周的物品有种很微妙的感知。

这种感觉很难描述,就像后面有人在看你,虽然你没有回头,但是你知道有个人在看你,大概就是这种感觉……

易秋试着闭上眼,虽然眼前一片漆黑,但是他仍然能够感知到四周。

他能感知到有一个小型生物在他旁边,易秋知道那是橘猫。

不过易秋无法察觉它的具体形态,只有一种大体上的感觉。

“喵?”

易秋睁开眼,发现橘猫吃完了碗里的面。

他抱起橘猫放在大腿上,然后继续选择起技能来。

比起昂贵的通用技能,职业技能的消耗就要少很多,一般来说以目前的技能而言,初次学习大概在1000点通用经验左右。

“是否学习技能:战斗反射,该操作需要消耗1000点通用经验。”

“是”

“消耗1000点通用经验,你获得了技能:战斗反射。”

战斗反射(不可升级):

在战斗过程中,你能够完全发挥自身神经反射对于攻击次数的加持。

战斗反射的一个很强大的技能,它能够使得易秋完全发挥出他的敏捷应有的威力。

虽说易秋目前常态下的敏捷只有10点……

但是当他开了八门遁甲之后,敏捷完全是作为易秋的最高属性之一的。

敏捷以后易秋也会提升,但重要性目前还是低于其他几种。

武僧之所以很难见到高战斗力的大佬,就是因为他所需要的属性太多了。

除了魅力和智力,敏捷、力量、体质、感知全都要堆。

但是武僧又没有圣武士的神爸爸照顾,因此成型要慢的很多。

而且基于武僧的冥想修行,大多数武僧还是在了无人迹的寺庙中修行,因此也很少人为外人见到,自然就名声不显了。

这也是一个比较可观的原因,虽然大部分人不怎么相信

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