通过狙击镜,看的很清楚,从枪响到无情的老官人踏出Z字步,做出闪避动作,这完全是在一瞬之间。

无情的老官人耍了一个心眼,他咬定了肯定会在他露头的第一时间发动狙击,他其实根本不知道狙击来自什么方向,他唯一做的事情就是,冲出防线之后,快速的踏一个Z字步闪避攻击,他是在赌!而事实证明,他赌对了!

几乎是在开枪的一瞬间就明白了,那个距离,那个时机,他不得不开枪!因为无情的老官人距离红BUFF太近了,再加上他的速度,如果他不开枪,那黑桃K的这个红BUFF几乎可以说是丢定了!

明显深知这个道理,同时他也明白,刚才的那一枪,自己的大致位置可能暴露了,这个局面下,对方虽然不可能还分出人来对付他,但在之后的战斗中,这个方向、这个位置肯定会被戒备!

距离下一颗子弹补充还有几分钟,弹匣已空的打算给自己换一个狙击点。

不过也是多亏了他的那一枪,为风度小王子争取到了宝贵的时间,在无情的老官人躲闪狙击的时候,风度小王子距离红BUFF的刷新点已经只剩最后几米!

无情的老官人距离也没多远,但他没有轻易靠近,就卡在一个距离上快速移动的,风度小王子很快反应过来,对方这是在戒备他的嘲讽技能。

他的嘲讽技能效果只有直径十米,单方向就只能算半径五米,看着移动中的无情的老官人,这距离还真不好目测,这游戏虽然很多地方都极度真实,但也有死板的地方。

比如技能范围,说是直径十米,那就是直径十米,哪怕对方超出零点一毫米,技能也会波及不到,并不会因为你发动技能的时候吼的大声一点就变成十一米。

而这游戏里并没有技能智能辅助之类的东西,你发动技能的时候,眼前可没有一个箭头给你测量距离方向,想要扔中技能,就得靠自己目测和技术。

这一点,无情的老官人自然也是清楚,这现在用的是一种在四级、五级玩家的战斗中比较常见的一种手段,保持一个模糊的距离不断移动,让对方把握不好技能范围,纠结该不该扔技能。

这招对低级玩家不太有用,因为低级玩家大多愣头青,估摸个距离,根本不想那么多,直接就扔,所以这招在四级之后才慢慢常见起来。

而这招也分三个阶段,第一个阶段,用这招的人也把握不好距离,往往容易悲剧,秀走位不成,反被对面技能糊一脸。

第二个阶段,能大致估摸一个范围,风险五五开,或者四六开,这时候,这招的效果已经渐渐能展现出来了,不过相比较起骗技能,这个阶

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