纪念进入血战谷,沿着山间小道下到谷底,很顺利地找到自爆的一件物品。[173]

这是一件最便宜、最普通的新手布袍,纪念的物品栏中与之类似的物品起码有十件,它们的目的是当小号死亡后,可以有迹可循,确保找寻到准确的死亡地点。

拿出在长安城百宝居买到的罗盘方位仪,将起始点和死亡点、死亡点和对面悬崖目标点、起始点和悬崖目标点,分别测量后,得出的结论是,他刚才在半空中至少偏离了原定路线7个角度的路径,结果导致进入罡风区域,被强劲的气流吹了下去。

在谈笑的计划中,误差角度绝对不可超过3度,无论是向哪个方向偏差,都不行。

他的目标是对面悬崖下的一处突出峭壁,如果向左偏差角度过大,则就像刚才那般遭遇,行动还没有完全展开,就会被罡风吹落。

而如果向右,虽然没有强劲气流,可是只要角度超过3,则很难保证在最后一段路程中,准确降落到目标点,最可能的结局是,他会一头撞到对面棱角分明的山壁上。

将所有数据以及思路汇总,谈笑足足沉思了半小时,才重新沿小路攀上起始点。

从起始点向对面看去,隔着大约有一百米,是一片陡峭直立犹如镜子般光滑的山壁,其险峻之势,可谓飞鸟难度,中间就是灰茫茫一片的深渊,摔下去绝对粉身碎骨,没有生还的可能。(这已经由他刚才的亲身经历验证)

谈笑的计划,就是利用虚拟场景BUG,趁着人物互相重合时,一个小号将另一个刚登陆的小号挤出悬崖,但是因为人物初始保护,这个小号一时并不会掉下去(在保护时间内),而是如同他以前看到过的玲珑上线时出现在队友头上的诡异情景一样,会滞空停留一段时间。

而在此时间内,玩家还可以拥有移动能力,虽然视线看不到(视力感觉是最后恢复的,一旦它恢复,初始保护也就结束),但并不影响移动—包括利用轻功的移动。

这样,他的打算已经一目了然,就是通过这种凌空移动能力,飞跃百米悬崖,进入对面选定的目标点。

过程说起来,似乎很简单,但认真去思考的话,会越来越觉得几乎不可能实现,它的难度主要体现在两个方面。

第一,定位问题。在视线受阻的前提下,很难准确落到对面目标地。

第二,更大的问题是,谈笑只有数次机会,一旦连续死亡,轻功降到低点,在保护时间内,便无法移动足够距离。

为此,谈笑做了许多准备,思考了很长时间,但是他觉得还远远不够,最后,他只能期盼这一次运气女神还能带给自

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网游毒行天下所有内容均来自互联网,139网盘只为原作者帅旗飞扬的小说进行宣传。欢迎各位书友支持帅旗飞扬并收藏网游毒行天下最新章节第十四章 密室修炼(中)